DONJONS & SYPHONS
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Créez votre histoire, laissez libre cours à votre imagination !
Des amis, des cartes, vos aventures sanitaires !
Donjons & Siphons fait partie de la collection de jeux narratifs et d’ambiance For the Story inauguré par le jeu Pour la Reine.
Rassemblez quelques amis et inventez tous ensemble une histoire pleine de rebondissements, en toute simplicité ! Intégrez la vaillante équipe d’entretien du donjon. Votre mission : les réparations des WC et des canalisations. Choisissez chacun l’un des 10 personnages proposés et laissez-vous guider.
But du jeu
L’entretien du donjon est un travail difficile, rempli d’épreuves, et il est temps que le Seigneur du Donjon vous prenne en considération. Qui parmi vous montrera qu’il a toutes les qualités (et une bonne dose de folie) pour vous représenter ? Choisissez chacun l’un des 10 personnages proposés et laissez-vous guider par les questions des 49 cartes Évènement. À chaque carte, choisissez quel autre joueur sera votre partenaire et répondra aux questions avec vous. Lorsque la carte « l’heure du vote a sonné ! » est tirée, il faudra alors élire votre digne représentant.
Des règles ultra simples
« Nous jouons à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. À votre tour, piochez une carte et lisez-la à voix haute. »
Les règles tiennent en quelques phrases à lire à voix haute chacun notre tour. La partie débute donc dès la lecture des règles qui permettent d’assimiler la mécanique du jeu en quelques secondes.
Choisissez votre personnage
Choisissez votre personnage parmi les 10 types proposés (gobelin, Pharaon momifié, Pixie, Inventeur Gnome …) ou imaginez la votre. Chaque personnage proposé de base dans le jeu est composé d’une illustration pour vous mettre dans l’ambiance ainsi que des choix de noms, ses pouvoirs et les relations qu’il entretient avec d’autres personnages du donjon. Ces informations vous aideront à prendre en main votre personnage et à débuter rapidement l’histoire.
Les cartes Questions
« Comment te rends-tu populaire auprès de tes collègues en dehors du travail ? »
ENSUITE
« Demande à ton coéquipier : que fais-tu pour essayer d’être encore plus populaire et gagner les élections ? »
Voici un exemple parmi 49 questions qui vous permettront de créer un récit exceptionnel. Au joueur actif de répondre à la première question de la carte puis de désigner un autre joueur (son coéquipier pour cette carte) qui devra répondre à la seconde question.
Mais attention, en entendant votre réponse, les autres joueurs pourront vous poser des questions complémentaires. N’hésitez pas à faire de même si leur réponse vous interpèle !
L’heure du vote a sonné !
Les joueurs comptent jusqu’à 3 puis annoncent ensemble pour qui ils votent. Il est interdit de voter pour soi. Si égalité, ils seront départagés au hasard (aux dés, au shifumi…). Le vainqueur prend la carte Chef du SEAU puis donne un discours d’investiture pour conclure la partie.
La carte X, un mécanisme bienveillant
Si l’une des questions ne vous convient pas, vous pouvez passer la carte à un autre joueur ou la sortir définitivement de votre session de jeu en invoquant la carte X. Cette carte est un élément récurrent de la collection For the Story. C’est un mécanisme intelligent de sécurité qui permet d’écarter de manière rapide une question qui pourrait gêner une personne ou qui ne serait tout simplement pas dans le ton de la partie.
Editeur : Bragelonne Games
DONJONS & SYPHONS
Contenu
- 10 cartes Personnages
- 49 cartes Évènement
- 14 cartes Règles
- 1 carte X
- 2 cartes Récompense
- 1 carte Reine additionnelle pour le jeu Pour la Reine
- 1 carte Crédits
Livraison
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Détails
Nb de joueurs : 2 à 6
Durée : 30 min et plus
Age : à partir de 12 ans
Auteur : Nicolas le Vif
Illustrations : Olivier Fagnère